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Biestable JK, SET, CLEAR, tabla de verdad

Biestable JK. Entradas SET y CLEAR. Tabla de verdad

1 Biestable JK (biestable universal) 2 Biestable JK, ent. SET, CLEAR. Tabla de verdad

Entradas SET y CLEAR de un biestable JK

Existen dos entradas adicionales en el biestable JK muy importantes: La entrada PRESET (poner), que sirve para poner directamente en el biestable un "1" en la salida Q y la entrada CLEAR (borrar), que sirve para poner en quot;0" en la salida Q.

Estas entradas son asincrónicas, lo que significa que tendrán efecto sin importar el estado del reloj y/o las entradas J y K.

Es importante no activar simultáneamente estas dos entradas.

Biestable JK con las entradas PRESET y CLEAR para poner un "1" y un "0" respectivamente - Electrónica UnicromImportante: Los biestable pueden "TENER o NO" una pequeña burbuja (esfera, bolita) en las entradas PRESET o CLEAR.

- Cuando NO la tienen significa que la señal es activa cuando está en nivel ALTO.
- Cuando SI la tienen significa que la señal es activa cuando está en nivel BAJO.

El diagrama completo del biestable JK será como se muestra en el diagrama anterior.

Tabla de verdad de un biestable JK

 Operación

Entradas

Salidas

Preset

Clear

Reloj (CLK)

J

K

Q

Q

 Prohibido

0

0

X

X

X

1*

1*

 Preset

0

1

X

X

X

1

0

 Clear

1

0

X

X

X

0

1

 Memorizar

1

1

0

0

Qo

Qo

 Reset

1

1

0

1

0

1

 Set

1

1

1

0

1

0

 Bascular

1

1

1

1

Qo

Qo


De la tabla de verdad anterior se puede ver que las entradas CLEAR (CLR) y PRESET son activas en bajo (ver la pequeña esfera en estas entradas) y se imponen en la salida Q sin importar el estado del reloj y de las entradas J y K. (ver las entradas J, K y el reloj con una X)

Para que las entradas J y K y el reloj sean funcionales, las entradas Clear y Preset deben de estar en nivel "alto" (no activas), entonces:

- Memorizar: Con J = 0 y K = 0, hay un estado de memoria o retención (mantiene la salida que tenía antes de que las entradas hayan cambiado).
- Reset: Con J = 0 y K = 1, se pode en Q un "0" y en Q un "1".
- Set: Con J = 1 y K = 0, se pode en Q un "1" y en Q un "0".
- Bascular: Con J = 1 y K = 1, el biestable bascula pasando de un nivel a otro ("0" a "1" o "1" a "0").

Lo anterior sólo tiene efecto en el momento en que el pulso de reloj está en el flanco descendente o posterior (ver la flecha en la columna "Reloj")

Notas:
- bascular = cambiar de estado. Si estaba en "1" pasa a "0" y al revés
- FF = biestable
- síncronas = sincrónicas
- asíncronas = asincrónicas

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